0 beğenilme 0 beğenilmeme
163 gösterim
sordu

şimdi bu bir event /eventi başlat yazınca belirlenen yere ışınlancak orda event başlıyor 10 event başlıyo 9 diye saycak event başladı diyince havadan tavuklar yağcak. toplam 30 tane bu tavuklardan birin kesince 16 elmas gelcek 30 taneside kesilince server giriş menüsüne dönülücek yapana vip veya admin verilecek.

1 cevap

0 beğenilme 0 beğenilmeme
cevapladı

#Skripter By  OsmanBey_19

command: /eventi baslat

options:
#-------------------------------------------------
#ELMAS TAVUĞUN İSMİ
    tavuk: &3&lElmas Tavuk
#ELMAS TAVUK YUMURTASI İSMİ
    yumurta: &3&lElmas Tavuk Yumurtası
#ELMAS TAVUĞUN ELMAS YUMURTLAMA ŞANSI
    sans: 100
#-------------------------------------------------
#DEMİR TAVUĞUN İSMİ
    tavuk2: &b&lDemir Tavuk
#DEMİR TAVUK YUMURTASI İSMİ
    yumurta2: &b&lDemir Tavuk Yumurtası
#DEMİR TAVUĞUN DEMİR YUMURTLAMA ŞANSI
    sans2: 100
#-------------------------------------------------
#ALTIN TAVUĞUN İSMİ
    tavuk3: &6&lAltın Tavuk
#ALTIN TAVUK YUMURTASI İSMİ
    yumurta3: &6&lAltın Tavuk Yumurtası
#ALTIN TAVUĞUN ALTIN YUMURTLAMA ŞANSI
    sans3: 100
#-------------------------------------------------

on rightclick with 383:91:
    if tool's name is "{@yumurta}":
        cancel event
        remove 1 383:91 named "{@yumurta}" from player
        spawn chicken
        push spawned chicken upwards at speed 0.5
        set spawned chicken's name to "{@tavuk}"
        stop
on rightclick with 383:51:
    if tool's name is "{@yumurta2}":
        cancel event
        remove 1 383:51 named "{@yumurta2}" from player
        spawn chicken
        push spawned chicken upwards at speed 0.5
        set spawned chicken's name to "{@tavuk2}"
        stop
on rightclick with 383:61:
    if tool's name is "{@yumurta3}":
        cancel event
        remove 1 383:61 named "{@yumurta3}" from player
        spawn chicken
        push spawned chicken upwards at speed 0.5
        set spawned chicken's name to "{@tavuk3}"
        stop
every 5 second:
    loop all chickens:
        loop-chicken's name contains "{@tavuk}"
        chance of {@sans}%:
            drop 1 of diamond at loop-chicken
            stop
every 5 second:
    loop all chickens:
        loop-chicken's name contains "{@tavuk2}"
        chance of {@sans2}%:
            drop 1 of iron ingot at loop-chicken
            stop
every 5 second:
    loop all chickens:
        loop-chicken's name contains "{@tavuk3}"
        chance of {@sans3}%:
            drop 1 of gold ingot at loop-chicken
            stop
command /ymt:
    trigger:
        if player is op:
            give 1 383:91 named "{@yumurta}" to player
            give 1 383:51 named "{@yumurta2}" to player
            give 1 383:61 named "{@yumurta3}" to player
            stop
#Umarım Skriptimi Beğenirsiniz

İlgili sorular

0 beğenilme 0 beğenilmeme
1 cevap 152 gösterim
0 beğenilme 0 beğenilmeme
1 cevap 45 gösterim
0 beğenilme 0 beğenilmeme
1 cevap 96 gösterim
0 beğenilme 0 beğenilmeme
2 cevap 129 gösterim
0 beğenilme 0 beğenilmeme
1 cevap 128 gösterim
14 Kasım 2016 misafir sordu
...